宝宝出生了 5月31日下午15点30分 5斤6两
2006年12月31日生活碎语

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忆“猫耳朵”

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记得地瓜小时候,妈妈经常给做一种面食,叫猫耳朵,味道非常好,今日回忆起来,依旧非常喜欢吃这个…

今天就把猫耳朵的做法送上~

制作步骤:

[color=Navy]1. 将黄豆、香菇、木耳、黄花,洗净,泡入清水中待用。

2. 取适量面粉(根本食用人数与食用餐数而定),加水,和匀成面团。此面团的软硬度与饺子皮相当,不能太软,不然下一步不好做了。

3. 从和好的面团中取一小块,搓成约如大拇指一半粗细的长形面棍。

4. 接下来就可以做猫耳朵了。从这个长形面棍上取约一公分左右,然后用大拇指稍摁住此小小面团往前搓,即可形成如猫耳朵形状的空心卷卷。(注意:不要太用力摁住面团,往前搓时也不可用大力,不然就粘在手指上了)

5. 搓好后,将准备好的蔬菜清洗好。蔬菜的品种建议:扁豆、土豆、大白菜、西红柿、黄瓜等。

6. 将扁豆切段、土豆切小片(约1.5*1.5),黄瓜切片,西红柿切块,大白菜叶和菜梗分开。

7. 烧水煮黄豆,这边将泡好的香菇、木耳、黄花切小段或是小片,入油锅曝炒至八分熟,倒入煮锅中,可以同时放入猫耳朵同煮。

8. 先炒扁豆、土豆,也是八成熟,倒入煮锅;然后将与大白菜、西红柿炒至七成熟倒入煮锅。

9. 将海米与黄瓜稍炒,最后放,同时可以加盐。(也可以炒菜的过程中逐一加盐)

10. 在所有内容物基本煮熟后,可以依个人习惯再加入一个鸡蛋、紫菜等。

然后就可以盛起来吃啦,可以再放点香油、生抽等调味品。[/color]

具体的图释步骤请看下面的地址:
http://xgie.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=25&id=3967

2006年12月30日生活碎语

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竟然发现自己以前做的作品了…

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昨天一朋友QQ告之自己以前制作的一个<威斯克报告书DVD中文版>是否发表在土豆网上了,我根据朋友提供的地址,进去看了看,果然就是~目前在土豆网上发现了2个地址…不过原来的bioxcn视频组已经取消了,所以这个作品已经成了绝响…现在提供大家在线观看地址:

http://www.tudou.com/programs/view/DoCbpAoubeM/

http://www.tudou.com/programs/view/5242vhHmbEY/

后续报告: (瓜瓜顺便搜索了其他几个视频网站)

http://dv.ouou.com/play/v_38d7f3fc589d0.html

不开包装盒鉴定PSP版本的方法

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通过外包装字母编号鉴别主板硬件

无字 1.00或1.50
A 黑色 1.50
B 黑色 1.52
C 黑色 1.52
D 黑色 2.00
E 黑色 2.01
F 白色 2.00(value)
F 黑色 2.00(base)
G 2.01 (base/value)
H 2.50 (base/value/giga) 2006/1月出场 TA-082混入
I 2.60 (giga) 无082
I 2.60 (base/value) 2006年1月出场 082混入
K 2.70 (黑色giga) 082
K 2.71 (base)
L 粉色 2.81 082
M 2.71 (giga) 082

PS模拟器ISO转换工具POPSConv 1.1中文版(不需要BASE.PBP, 自动识别ID)

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使用说明

1.这是一个ISO -> PSP官方模拟器EBOOT.PBP的工具
2.不需要其它任何文件,内部已经包含了大众高尔夫2镜像中的有用数据,并且自动生成对应的keys.bin
3.替换了引导的Warning画面为PSPChina的LOGO
4.可以自己替换引导图标和背景,且没有大小限制(其它工具加起来都不能超过原来的大小)
5.稍稍精简了引导的头部,去掉了一些空白数据
6.游戏标题(Title)最好不要用中文,理论上只支持日文字库中有的汉字
7.自动从ISO读入游戏ID和CD的名称(不存在则不读取)
8.转载请注明转自PSPChina论坛

更新说明:
1.0 -> 1.1
增加设定游戏ID和名称的功能,且自动从ISO读取游戏ID
增加一个默认的PS游戏图标
增加中文版

程序: aeolusc 月光下的床
图标: bluekiller mozhongtao

http://www.pspchina.net

本站下载地址:
http://www.0359ka.com/pgn/showsoft.asp?soft_id=79

TA-082软降级程序使用教程+下载地址

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再次提醒:小心地阅读教程及不跳越任何的步骤

教程
————

- 复制Update和idstoragechange文件夹到 /PSP/GAME/
- 将官方1.50的升级程序放到 /PSP/GAME/Update文件夹下,并改名为Update.PBP
- 运行HEND
- 运行idstoragechange程序并保持电量在75%以上。它将破解你机器中的TA-082特有的ID固件信息。
- 程序运行完后会自动退回到XMB界面。现在你就可以正式准备开始降级了。
- 再接着运行"PSP升级版本 X.YZ"。
- 降级时你一样也将会需要至少75%的电量。它将确保你顺利的降级到1.50
- 在最后,它将会要求你按 X 重新启动PSP。按吧。
- 如果全部步骤完成,你将会接受一个蓝色的错误提示荧屏信息,压下 O,PSP自动重启开始进入你的系统设定。

现在,欢迎你加入 1.50 一族!

 

- 如果有任何一个准备工作没有做好, 你将可能得到的是一块砖头。

降级有风险, 千万要记得。

降级程序傻瓜包本站下载地址: (傻瓜包内已经整合了降级程序和官方1.50固件)
http://www.0359ka.com/pgn/showsoft.asp?soft_id=78

PSP 3.02 OE-A和OE-B自定义固件的最详细的教学

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※ 3.02 0E-A 新增加的功能:
- UMD VIDEO支持全区
- PSP版本范围选择(日版、美版)
- O/X键功能切换
- 激活WMA的选项
- 激活FLASH的选项(也就是说WMA和FLASH不用上网激活了)
- 破解的PS模拟器,也就是说可以上网下PSP版的PS游戏镜像来运行了! (请各位网友积极测试,看是否能玩)

制作DXAR文件:
——————–
-如果你是1.50, 复制 oeupdmaker 和 oeupdmaker% 到 /PSP/GAME/ ; 而如果是2.71SE 就复制到 /PSP/GAME150

- 准备好1.50和3.02的升级PBP文件,并各自命名为150.PBP和302.PBP
- 运行程序(oeupdmaker). 这个程序不会对你的FLAS ROM进行写入,它只是会帮你在(oeupdmaker)文件夹里面创建一个名为DATA.DXAR的文件。
- 这个程序会自动检查生成的文件, 3.02OE-A只能完全安装而不能从2.71Se升级。
- 做好了这一步你就完成制作DXAR文件了。你可以把这个文件保存到电脑上,那么下次你就不用再做“如何制作DXAR文件“这个步骤了

SHA1 of DXAR: BB43B06852826F446CCA933927C3D54C50E151B1
MD5 of DXAR: 5BD5DE55204BB8A407C0187C3DA1040C

刷入 3.02 OE
—————-
- 复制压缩包内的oeflasher 和 oeflasher%到你的 /PSP/GAME 文件夹。(2.71SE下应该是/PSP/GAME150)

- 把 DATA.DXAR文件(刚才做好的)复制到 oeflasher 目录里。

- 运行flasher, 注意如果你的电池电量不足75%,你就无法运行这个程序并退回PSP界面。如果因为某些人的电池问题而出现电池量永远不足75%,现在有个办法可以让你关掉这个警示,让 你可以成功刷写flash,不过其中的风险你要有所觉悟。(插着外接电源刷写flash是常识)要关掉这个电池电量检查,你要先按着△和 L键不放,然后启动程序直到界面出现。

- 进入程序界面后,会显示出一段文字也就是软件协议书,按 X 键确定它就会把升级程序写入到你的PSP中。如果你现在反悔还来得及,只要不同意协议就可以按 R 键退出程序了。

- 同意了协议后,程序就会把3.02 OE刷入到你的PSP。刷写的过程中绝对!绝对不要关掉PSP或者拔出记忆棒。

- 完成后你的 PSP 就会重新启动到 3.02 OE 了。

使用 3.02OE
————
- OE 将会从PSP/GAME302文件夹下面运行所有为3.02所写的自制程序。这里面的自制程序无须象1.50那样分为两个目录。

- 要运行1.5的自制软件, 把这些自制软件放到/PSP/GAME150下。99%的1.50程序都不会有问题。可以是两个目录的kxploited,也可以是1.0格式的单个目录。在这个版本里,你可以在修复模式中指定 /PSP/GAME 这个目录下是要放 1.50或者是3.02的自制程序(默认是用来放3.02的自制程序)总之现在在默认方式下,你可以把3.02的自制程序放到GAME302或者是GAME目录中了。

- UMD模拟器已经是默认启用了,所有ISO和CSO文件都可以直接从GAME菜单中直接执行。由于技术原因,DAX格式的镜像文件现在还不支持,不过可能下一个版本就可以了。目前这个UMD模拟器仍然要求你放一个UMD光盘在你的PSP里,尽管光盘不会被PSP主界面显示出来。要注意的是现在每次如果你对ISO目录做了什么更改(添加,删除或改变文件),那么当你第一次进入GAME菜单的时候会有一些延迟,这是因为SE-B需要对ISO文件夹左一个扫描并建立新的执行文件。

如何使用修复菜单 (Recovery menu):
- 要进入系统修复菜单,在你启动PSP的时候按住R键。 在修复模式中你可以改变一些设置。如果你怀疑你的PSP变砖,只要你可以进入这个模式,那么就有可能恢复。

- Toggle USB, 可以打开usb连接模式,让你可以传东西到psp或电脑上。

- Configuration 这里的所有设置都是默认关闭的
1) 打开skip sce logo的话 你就会看不到开机的动画,同时也取消了自动运行UMD。
2) hide corrupt icon则是隐藏破损图标,不过并不是所有的破损图标。大部分的破损图标都会被隐藏起来,如果你有很多破损图标或很多自制程序的话,当你进入GAME菜单的时候会有一点点延迟。将来可能会改进这个问题,但是最好的解决办法是你自己把有两个目录的那种Kxploit过的自制程序转换成单个的文件。
3) Game Folder homebrew (currently: x.xx kernel)这里你可以指定你要在PSP/GAME目录下放的是1.50还是3.02的自制程序。默认是3.02,可以按X键切换。
4) Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP 这里你可以指定开机的时候先运行一个程序,比如devhook或者irshell之类的程序。把要在开机同时启动的程序的eboot.pbp放到 PSP/GAME/BOOT目录中就可以了。不过要记得在这里使用的自制程序必须是1.50内核的。
5) Fake region. 让你切换你的 PSP 的区域代码,可以变成 日本,美国,欧洲或韩国。
6) Free UMD Region. 去掉UMD的区域限制,可以播放所有区域的 UMD VIDEO.

- Loading plugins from the ms.
所有插件都要放到ms0:/seplugins
你需要在这个文件夹内编辑两个文件: game.txt和vsh.txt
你要指定插件的路径和文件名,game.txt负责的是在游戏里面使用的插件,vsh.txt负责的是XMB界面的插件。每个文件里可以载入最多5个插件。
比如:
ms0:/seplugins/mymusicplugin.prx
ms0:/seplugins/mycheatplugin.prx
game.txt和vsh.txt创建之后,你就可以在recovery menu里面打开/关闭每个插件。要注意,太多插件会造成内存溢出而导致PSP 无法开机或进入游戏。

usbhostfs 插件现在是无法实现的,以后应该会有。
Note for developers:
All ms plugins are loaded after mediasync.prx is loaded but before mediasync.prx is started.
mediasync.prx is the first module to be loaded in the last phase of 3.02 firmware rebooting.
At that moment all io drivers are accesible.

- .Advanced. 这个选项不会被很多人使用,因为它主要是用来做除错工作的。最好不要碰。它的作用是把一些保存在ms0:/reflash下面的文件写入到flash.

- Advanced configuration (在 Advaned 菜单里面).

* Plain modules in UMD/ISO. 默认是禁用的. 有一些游戏没有办法运行的话(出现错误 0×8002012D).你就可以把它启用.

* Execute boot.bin in UMD/ISO. 默认是禁用的, 不过要打开,要连上面那个一起打开. 这个选项的作用是运行UMD/ISO/CSO里面的boot.bin来运行游戏.

* Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP. 这个选项可以让你救活那些半死的psp,比如开机没有画面,但是可以到系统恢复模式的。

* Registry hacks. 这个选项可以让你使用默认关闭的系统功能
1) Button assign. 可以让你互换 O 和 X 按键。
2) Activate WMA. 无须上网就可以激活WMA。
3) Activate Flash Player. 无须上网就可以激活 Flash Player。

- 关于改变cpu速度
现在还没有被实现,因为一旦开启这个功能就会产生古怪的毛病。所以可能在未来的版本中会有办法实现。不过现在有那些变速的插件,你可以使用插件载入功能来使用那些插件。官方的升级文件无法在recovery menu里面运行,因为它们必须要使用图形界面。所以这个压缩包也带了一个flasher让你可以任意刷从1.50到2.71的官方升级文件,以及3.02OE-A的DATA.DXAR,首先在你的/PSP/GAME下面创建一个叫RECOVERY的目录,然后有两种用法:
1) 如果你要刷入一个官方的系统(1.50到2.71)。复制压缩包内的flasher for recovery\recovery里面的内容到你的/PSP/GAME/RECOVERY/ ,然后把官方的升级文件(PBP格式) 改名为update.pbp,放入相同的目录。
2) 如果你要刷入Dark_AleX的2.71自定义固件。复制压缩包内的oeflasher里面的 eboot.pbp 到你的/PSP/GAME/RECOVERY/,然后把你曾经用过的DATA.DXAR 放入相同的目录。

关于DEVHOOK:
- 运行在 1.50版本下的 Devhook放在 GAME150目录里;2.71版本的就放在GAME目录里。
- 在 1.50版本的 Devhook 里如果你选择reboot to XMB, 你无法使用 1.50F 固件。
- 当你使用 Devhook 0.46 或更高版本的时候, 千万不要使用刷机功能。

3.02 OE 对 2.71 SE:已知的不足
———————————–
* No-umd 莫使的兼容性略微降低
* 3.02 内核自制程序: 不再兼容 elf 格式,不过elf仍然可以用1.50内核执行。
* 3.02 内核自制程序: 由于2.80的更新,使用内核模式的 prx无法再有 用户模式 的syscall,所以象 psplink for 2.71 和 irshell for 2.71这类程序
在3.02内核下无法使用,不过可以等它们的作者改进。
* 因为空间的需求关系,去掉了 location free player 和 韩文字体。

2006年12月28日生活碎语

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结婚一周年纪念MV

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地瓜本人结婚一周年纪念

PSP这2天一下子疯了

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PSP自从前2天被DA大神破解了PS模拟器,可以自由使用PS ISO玩PS游戏以后,网上呼声四起啊,能在PSP上玩PS游戏,是从PSP发售开始,多少玩家的梦想啊,现在终于被实现了,真不知该感谢SONY还是DA大神…

具体信息可以看以下网站,升级用的软件和教程都有,很简单..

http://ww.pgncn.com 

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